Label

Jumat, 29 November 2013

Cara Menambahkan Widget

1. Login ke dalam blogger.com
2. Pada dashboard pilih blog dari daftar blog yang kalian punya
3. Kemudian di sebelah kolom kiri halaman pilih "Layout" atau "Tata Letak".

4. Muncul halaman layout blog kalian dan pilih "Tambahkan Gadget" di bagian mana saja yang kalian suka.
5. Pada jendela baru yang keluar, muncul daftar berbagai macam widget yang dapat kalian tambahkan ke blog kalian.




6. Setelah memilih widget yang kalian inginkan. Lalu klik "Simpan". 
7. Setelah itu, klik "Simpan setelan" dan lihat hasilnya dengan klik "Lihat Blog" di bagian atas.


Bab 2 Sistem Jaringan Internet

A.    Pengertian Jaringan Komputer

Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan, komputer, printer dan lain-lain yang terhubung dalam satu jaringan.

B. Manfaat Jaringan Komputer

1. Resource Sharing
Resource Sharing yaitu, penggunaan sumber daya yang ada secara bersama sama. Contoh: Data yang berada dijarak 100Km tetap terasa dekat dengan pengguna.

2. Reliabilitas Tinggi
Dengan jaringan komputer kita akan mendapatkan reabilitas yang tinggi dengan memiliki sumber-sumber alternatif persediaan.

3. Menghemat Uang
Dengan menggunakan jaringan perusahaan menghemat peralatan yang harus digunakan. Contoh: Dengan adanya jaringan satu buah printer dapat digunakan oleh beberapa orang.

4. Sarana Komunikasi
Jaringan komunikasi dapat mempermudah komunikasi antar anggota dalam suatu perusahaan atau organisasi.

C.   Prinsip Kerja Jaringan Komputer
1. Metode Pengiriman
  Data Pengiriman dan penerimaan data pada jaringan dapat dibedakan menjadi sebagai berikut: 
a.Transmisi unicast,yaitu paket data dikirimkan dari satu komputer ke satu alamat tujuan.
b.Transmisi multicast,yaitu paket data dari komputer pengirim disalin dan dikirimkan ke beberapa alamat          tujuan dalam kelompoknya.
c.Transmisi broadcast,yaitu paket data dari alamat pengirim disalin dan dikirimkan ke semua alamat tujuan        dalam jaringan.

2. Keamanan Data dalam Jaringan 
     Ada dua bentuk aktivitas penyusupan terhadap jaringan komputer,yaitu hacking dan cracking. Hacking adalah usaha memasuki sebuah jarinan dengan maksud mengeksplorasi secara ilegal. Cracking adalah usaha memasuki sebuah jaringan secara ilegal dengan maksud mencuri,mengubah atau bahkan menghancurkan file atau data yang disimpan. 
    Ada beberapa metode yang digunakan hacker dan cracker untuk menyusup, antara lain sebagai berikut :
a. Spoorfing
Bentuk penyusupan dengan cara memalsukan identitas user sehingga hacker dapat login kesebuah jaringan komputer secara ilegal.

b. Scanner
Menggunakan sebuah program yang secara otomatis akan mendeteksi kelemahan sistem keamanan sebuah jaringan komputer di jaringan lokal ataupun komputer dijaringan lain.

c. Sniffer
Program ini berfungsi sebagai penganalisis jaringan dan bekerja untuk memonitor jaringan komputer.

d. Password Cracker
Program ini dapat membuka password yang sudah di enkripsi.

e. Destructive device
Program ini berupa virus yang dibuat untuk menghancurkan data data.
  
   Untuk menjaga keamanan data tersebut, maka dikembangkanlah beberapa teknik pengaman data. Beberapa teknil pengaman data yang ada saat ini, anatara lain sebagai berikut. 

a. Internet firewall
Internet firewall berfungsi untuk mencegah akses pihak luar ke sistem internal. Firewall bekerja dengan 2 cara, yaitu filter dan proxy. 

b. Kriptografi
Kriptografi adalah seni menyandikan data. Ada dua proses yang terjadi dalam kriptografi, yaitu proses enkipsi dan dekripsi.

c. Secure Socket Layer (SSL)
 Secure Socket Layer (SSL) berfungsi untuk menyandikan data.

D. Jenis-jenis Jaringan Komputer

1.Local Area Network(LAN)
   LAN,merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai kilometer.

2.Metropolitan Area Network(MAN)
   MAN,pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup sebuah kota.

3.Wide Area Network(WAN)
   WAN,jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas,seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua.

4.Internet
   Sebenarnya terdapat banyak jaringan di dunia ini. Jaringan tersebut seringkali menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda.Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi inilah yang disebut dengan internet.

E. Topologi Jaringan
    Tujuan darai jaringan komputer adalah untuk menghubungkan jaringan-jaringan yang ada sehingga informasi dapat ditransfer dari satu lokasi ke lokasi yang lain. Karena suatu perusahaan memiliki kebutuhan yang berbeda-beda maka terdapat berbagai cara jaringan  terminal-terminal dapat dihubungkan.Struktur geometric ini disebut dengan LAN Topologies.Terdapat enam Network Topologi, yaitu Star, Mesh, Ring, Bus, Tree, dan Hybrid. Setiap Topologi biasanya menggunakan media sebagai berikut : 
1.Twisted pair,
2.Coaxial cable,
3.Optical cable,atau
4.Wireless
  
    Jenis-jenis topologi jaringan komputer, antara lain dapat kalian pelajari pada uraian materi berikut.

1. Topologi bus atau Daisy Chain
   a.Merupakan satu kabel yang kedua ujungnya ditutup,dimana sepanjang kabel terdapat node-node
   b.Umun digunakan kerena sederhana dalam instalasi
   c.Signal melewati kabel dalam dua arah dan mungkin terjadi collision
   d,Masalah terbesar pada saat kabel putus.Jika salah satu segmen kabel putus,maka seluruh jaringan akan         terhenti.

2. Topologi Ring
   a.Lingkaran tertutup yang berisi node-node
   b.Sederhana dalam layout
   c.Signal mengalir dalam satu arah,sehingga dapat menghindarkan terjadinya collision(dua paket data              bercampur),sehingga memungkinkan pergerakan data yang cepat dan collision detection yang lebih                sederhana.
   d.Masalah sama dengan topologi bus

 3. Topologi Star
   a.Setiap node berkomunikasi langsung dengan central node,traffic data mengalir dari node dan kembali          lagi.
   b.Mudah dikembangkan,karena setiap node hanya memiliki kabel yang langsung terhubung ke central node
   c.Keunggulannya adalah jika satu kabel node terputus yang lainnya tidak terganggu.
   d.Dapat digunakan kabel “lower grade” karena hanya menangani satu traffic node,biasanya digunakan          kabel UTP.

 4.Topologi Extended Star
   a.Setiap node berkomunikasi langsung dengan subnode,sedangkan subnode berkomunikasi dengan central    node.Traffic data mengalir dari node ke subnote lalu diteruskan ke central node dan kembali lagi
   b.Digunakan pada jaringan yang besar dab membutuhkan penghubung yang banyak atau melebihi                  kapasitas maksimal node.
   c.Keunggulannya adalah jika satu kabel subnode terputus,maka subnode yang lainnya tidak                          terganggu,tetapi apabila central node terputus maka semua node di setiap subnode akan terputus.

5. Topologi Hierarchical atau Tree
a. Dihubungkan melalui subnode dalam satu central node.
b. Dapat men-support baik baseband maupun boardband signaling.
c. Kelemahannya adalah bila terjadi putusnya kabel pada komputer tingkat atas, komputer bawahnya tidak dapat digunakan.

6. Topologi Mesh
a. Dibangun dengan memasang link di antara workstation.
b. Memiliki tingkat redundancy yang tinggi.
c. Kelebihannya adalah apabila satu saluran yang tidak dapat digunakan, saluran lain masih dapat digunakan.


F. Tipe Jaringan
Dalam jaringan terdapat 3 buah peran yang dijalankan.Peran pertama dijalankan adalah client,peran kedua adalah sebagai peer, dan peran yang terakhir adalah sebagai server. Ada 3 macam tipe jaringan komputer yang dikenal dalam kehidupan sehari-hari. Materi berikut akan menjelaskan tipe jaringan tersebut.

1.Jaringan Berbasis Server
   Jaringan Berbasis Server atau client-server diartikan dengan adanya server di dalam sebuah jaringan yang menyediakan mekanisme pengamanan dan pengelolaan jaringan tersebut. Keuntungannya adalah mengurangi masalah keamanan karena pengguna harus memasukkan password untuk setiap peralatan jaringan yang akan digunakan.

2.Jaringan Peer-to-Peer
   Setiap komputer di dalam jaringan peer to peer mempunyai fungsi yang sama dan dapat berkomunikasi dengan komputer lain yang telah memberi izin. Keuntungannya adalah tidak memerlukan seorang network administrator dan setupnya mudah serta biayanya murah.

3.Jaringan Hybrid
   Jaringan Hybrid memliki semua yang terbapat pada tiga tipe jaringan di atas. Keuntungannya adalah sama dengan keuntungan jaringan berbasis server dan berbasis peer to peer.






Selasa, 26 November 2013

Sejarah Singkat SMP Negeri 1 Kota Cirebon

Jika kita melihat bangunan fisik dari SMP Negeri 1 Kota Cirebon yang masih mempertahankan bentuk aslinya, maka kita langsung dapat mengambil kesimpulan bahwa sekolah ini dibangun pada masa pemerintahan Hindia Belanda. Ya memang betul, sekolah ini telah ada jauh sebelum kemerdekaan. Sejarah sekolah ini sangat panjang, tapi sayang sumber dokumen resmi sebagai bahan referensi sangat langka, dan sulit ditemukan lagi. 



Berikut adalah catatan yang masih dapat dikumpulkan tentang sejarah panjang SMP Negeri 1 Kota Cirebon. 


1. MASA PEMERINTAHAN HINDIA BELANDA (1925-1942) 

Sekolah Menengah Pertama Negeri 1 Cirebon yang terletak di Jalan Siliwangi nomor 125 ini, pada masa Pemerintahan Hindia Belanda bernama MULO atau Meer Uitgebreid Lager Onderwijs (Bahasa Belanda-red). MULO adalah Sekolah Menengah Pertama pada saat itu. Meer Uitgebreid Lager Onderwijs sendiri berarti "Pendidikan Dasar Lebih Luas". MULO sendiri menggunakan Bahasa Belanda sebagai bahasa pengantarnya. 

Berdiri di atas tanah kurang lebih seluas 6.120 m2, bangunan sekolah ini awalnya terdiri dari Ruang BP, Ruang Tamu, Ruang Kepala Sekolah, Ruang Kantor, Ruang Kesenian/Gambar, lima buah ruang kelas yang membujur dari Barat ke Timur, lima ruang kelas yang membujur dari Utara ke Selatan, Aula, Ruang Penjaga Sekolah dan Rumah Kepala Sekolah (sekarang dipakai Rumah Dinas Pemda). 

 2. MASA PENDUDUKAN JEPANG (1942-1945) 

Pada masa Perang Dunia II, Indonesia jatuh kedalam kekuasaan Jepang. Pemerintahan Jepang mengubah sebutan sekolah dari MULO menjadi Chu Gakko (Chu=Tengah, Gakko=Sekolah). Semua sekolah yang mulanya berbahasa pengantar Bahasa Belanda, secara serentak diharuskan menggunakan bahasa pengantar Bahasa Indonesia. Karena tak terbiasa, Guru dan murid merasa kesulitan dalam belajar bahasa Indonesia, Nippon-go (Bahasa Jepang), taiso (senam) dan kegiatan-kegiatan lain. Pada umumnya baik guru maupun murid lebih mudah dan terbiasa berkomunikasi dalam bahasa Belanda. 

3. MASA NEGARA REPUBLIK INDONESIA 

Pada pertengahan Agustus 1945, Pemerintah Jepang menyerah kepada Sekutu. Setelah pada tanggal 17 Agustus 1945 Indonesia menjadi Negara Merdeka dan berdaulat, nama Chu Gakko diubah menjadi Sekolah Menengah Pertama (SMP Negeri Cirebon). 

Nama SMP Negeri Cirebon bertahan selama sepuluh tahun (1945-1955). Pada tahun ajaran 1955 pemerintah Republik Indonesia mendirikan sebuah SMP Negeri lagi di Cirebon yang diberi nama SMP Negeri 2 Cirebon dengan demikian sekolah SMP Negeri Cirebon menjadi SMP Negeri 1 Cirebon. 

Melalui SK Mendikbud No.034/0:97 tanggal 7 Maret 1997 nama SMP diubah menjadi SLTP, maka bergantilah nama SMP Negeri 1 Cirebon menjadi SLTP Negeri 1 Cirebon. Namun sejak tanggal 1 Januari 2004 terjadi perubahan Nomenklatur lagi, maka nama SLTP Negeri 1 Cirebon berubah kembali menjadi SMP Negeri 1 Cirebon hingga sekarang. 

Kepala Sekolah 

Sejak bernama MULO hingga kini bernama SMP Negeri 1 Kota Cirebon, tercatat nama-nama yang pernah menduduki jabatan sebagai Kepala Sekolah yaitu : 

1. Vander Mulen (1926-1937) 
2. Agme( 1937-1938) 
3. Vander Berg (1938-1939) 
4. Nona Wear (1939-1940) 
5. De Yong (1940-1942) 
6. Rd. Adjat Sudrajat. (1942-1945).
7. Yuda Kusuma (1945-1946 ) 
8. A. Pangabean (1946-1948) 
9. Djuhaeni (1948-1950) 
10. M.S. Dasoeki (1950-1967) 
11. Slamet Rahardjo (1967-1976) 
12. I. Hadi Soerojo (1976-1985) 
13. Radiyanto (1985-1986) 
14. Sulan Setiawan (1986-1987) 
15. Ratma Suryana (1987-1988) 
16. Rd. Suyamin Ilyas (1988-1997) 
17. Sukim Marabunta (1997-2001) 
18. Drs. Salmon (2001-Feb 2007) 
19. Drs. Tata Kurniasasmita, MM. (Feb 2007-Des 2007 ) 
20. H. Djaja Kartamihardja S, S. Pd. (2007-2009 ) 
21. Drs. Tusman M.Pd ( Feb 2009-2013 )
22. Karnadi,S.Pd, M.Hum (Sep 2013-Sekarang)